福特希望使用虚拟现实技术设计三维汽车

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在福特设计工作室,改变其设计汽车的方式。传统的纸,笔和铅笔:它们都出来了。为此,它今天宣布与一家名为Gravity Sketch的英国公司建立合作伙伴关系。该公司为设计师提供福特3D虚拟现实工具,我们有机会亲自尝试。

此设置类似于公共设置,使用HTC Vive耳机和控制器进行设计。设计师和工程师的最大好处是能够从一开始就概念化和绘制3D。福特汽车设计经理迈克尔史密斯告诉我们,了解设计是否合适是有用的。在纸上绘制2D设计和在绘制时从各个角度查看设计之间存在很大差异。

传统的设计过程需要数周才能实现这种3-D渲染。通过立即使用Gravity Sketch,福特理论上可以减少从概念设计到完成所需的时间。截至目前,福特仍然认为该项目处于可行阶段。它实际上并不用它来为今天你能看到的任何量产车设计任何汽车或特定零件。

如果该项目最终成为绿灯,史密斯认为它可以大大减少福特设计汽车所需的时间。过渡 - 从计算机插图到3D渲染的2D草图 - 需要数周时间。此方法将设计者直接带到过程的3-D渲染部分。当设计师划清界限时,工程师可以弹出并说这个或那个不起作用。

,曲线和曲面。我在短短20分钟的学习过程中学到了很多东西 - 史密斯说,大多数设计师需要大约8个小时来完成这个课程。我“坐”在贫瘠的内部的驾驶舱内,并且可以以自然的方式将所有汽车的控制装置放在我周围。想想方向盘,信息娱乐屏幕,通风口等等。

经验中最令人震惊的部分必须是认识到这一切都是三维的。你可以在房间里走动,从不同的角度看你的创作;跳到乘客座位,从那里看看你的设计是什么样的。如果您不想看到某些内容,只需快速删除它并继续渲染即可。

最后,每个人都想要一辆更漂亮的汽车。福特还希望缩短开发时间。史密斯认为,这种设计过程是完全可能的。以这种方式设计汽车并不是很有趣。我们将密切关注这一点,看看福特是否以及何时从头到尾设计了一辆没有纸或笔的汽车。